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      <title>ゲーム業界 ナビ - ゲーム 業界の業界研究・就職・転職・派遣に役立つ情報サイト</title>
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      <description>ゲーム 業界の業界研究・就職・転職・派遣に役立つ情報サイト</description>
      <language>ja</language>
      <copyright>Copyright 2008</copyright>
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         <title>残酷ゲーム</title>
         <description>残酷ゲーム（ざんこく-）とはゲーム内における流血や殺人等の残酷描写が過激なコンピュータゲームのことである。

これらのゲームでは、内容的に人によっては強い不快感を与える暴力的であったり、もしくは人を殺害することを目的としたり、それらにリアルな映像効果を持たせてある・流血や負傷・死体損壊を扱うといった、勿論現実に行えば倫理面で問題視されるようなグロテスク描写を特徴とする。これらの「不快感を催させる内容」もあって「プレイヤーに悪影響を与える」として批判する声も多く聞かれる。</description>
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         <pubDate>Thu, 23 Nov 2006 14:07:52 +0900</pubDate>
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         <title>クソゲー</title>
         <description>クソゲーとは、「クソゲーム」の短縮形で、ユーザーやゲーム評論筋がコンピューターゲームを酷評する際に用いる形容詞である。また、その評価が与えられた個々のゲーム作品に対しても用いる。ただし酷評とはいっても、必ずしも全否定されていない良作・怪作も散見される。</description>
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         <pubDate>Thu, 23 Nov 2006 14:07:51 +0900</pubDate>
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         <title>バカゲー</title>
         <description>バカゲーとは、ゲームシステムや演出、あるいはバグなどでプレイヤーの「もう笑うしかない」という感情を買ってしまうような「バカらしいコンピュータゲーム」の俗称。

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         <pubDate>Thu, 23 Nov 2006 14:07:49 +0900</pubDate>
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         <title>レゲー</title>
         <description>レゲーとは、レトロゲームの略であり、「古いゲーム」「昔のゲーム」といった意味で使われるが、プレイヤーの年齢によりその範囲が異なるため、世代によって多少のばらつきがある。オールドゲーム、懐ゲーなどとも呼ばれる。まれにレアなゲームの意味としても使用される。


2006年現在の日本の場合、家庭用機ならファミリーコンピュータ（ファミコン）以前、業務用機なら1980年代以前または1990年代初頭以前を指す事が多いようである。

なお、2006年現在のアメリカなどでは、NES（ファミコン）よりも前のゲーム（アタリVCSなど）を指すことが多い。

アーケードゲームの場合は、ソフトウェアとハードウェアが一体で提供されるため、ゲーム性は必ずしも再生用ハードウェア（といっても、コントローラーを汎用の物で代替するなど、様々な工夫が求められる場合もある）性能に依存しない。またエミュレータの形で汎用のパソコン上でプログラムを擬似的に動かす技術もあるため、比較的年代の古いゲームでも、長期に渡って愛され続けている物が数多くある。

古くは新奇性を狙って様々な実験的アイデアがゲーム上で見られたり、現在のゲームには無い素朴さ・判り易さもあるため、これを好んで利用する市場も形成されている。</description>
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         <pubDate>Thu, 23 Nov 2006 14:07:46 +0900</pubDate>
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         <title>洋ゲー</title>
         <description>洋ゲー（ようげー）とは、「音楽で言うところの洋楽」に准えて、日本国内で流通する欧米のメーカーが開発元となっているコンピュータゲームの分野を指す通称。略さない形では洋物ゲームともいう。


日本国内で「洋ゲー」と言う場合、主に日本国外でも特にヨーロッパやアメリカ地域のゲーム会社が作成したゲームの通称であるが、近年になってMMORPGに多く見られる韓国などアジア諸国で制作されたゲームなどはこの洋ゲーの範疇には含まない事が多い。

これらではゲーム内における文化性や世界観・登場人物・習慣もその製作国の民族意識を強く反映した物となっており、これは全く架空の世界観（SFやファンタジーの分野）においても、日本人にとっては違和感に近い新鮮味があったりする物が多く、日本人の企画者では想像だに出来ないような異質の雰囲気を特徴とする。</description>
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         <pubDate>Thu, 23 Nov 2006 14:06:05 +0900</pubDate>
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         <title>ギャルゲー</title>
         <description>『ギャルゲー』とは、「ギャルゲーム」の略であり、主に魅力的な女性が登場することを売り物とするタイプのコンピュータゲームの俗称。

    PCゲームの場合、ソフ倫の審査により「一般作品」としての指定を受けたソフト（例：CLANNAD）を指す。
    家庭用の場合、ほとんどのメーカーがCEROへの審査を依頼しており、同団体の審査に基づくレーティング制度を取り入れたのが多いが、「Z 18才以上のみ対象」の区分でもない限り、購入の規制とならない。 </description>
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         <pubDate>Thu, 23 Nov 2006 14:06:04 +0900</pubDate>
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         <title>スポーツゲーム</title>
         <description>スポーツゲームは、スポーツを題材としたゲームの総称。主にコンピュータゲームを指す場合が多い。

選手を操作してスポーツを行うアクションゲームが多いが、コーチや監督となって選手を育てる育成シミュレーションゲームやチームのオーナーとなる経営シミュレーションゲームも存在する。各ソフトには「スポーツゲーム」のジャンルは付かず、「○○ゲーム」（○○はスポーツ名）と記される事が多い。

格闘技・レースもスポーツの一種だが、格闘ゲーム・レースゲームはそれぞれ違うジャンルとして扱われる。</description>
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         <pubDate>Thu, 23 Nov 2006 14:06:03 +0900</pubDate>
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         <title>レースゲーム</title>
         <description>レースゲームはコンピューターゲームのジャンルのひとつ。 主に乗り物を使用し、自動車やオートバイを筆頭に、自転車、飛行機、宇宙船、架空の乗り物などが登場する。特に自動車やそれに近似する形状の乗り物を使用するゲームの略称は「カーゲー」。

総合的にゲームジャンルを扱う大手ゲームメーカーは自社ブランドのレ−スゲームを開発している。F-1やラリー等の実際のモータースポーツ、またそれらを題材とした漫画を原作とするもの、オリジナルの世界観におけるモータースポーツを表現したものに大分できる。競馬やスキー等のスポーツもレースゲームの題材として使用されている（スポーツゲームとの境界線があいまい）。</description>
         <link>http://www.gyoukai01.net/game/archives/130/post-41.php</link>
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         <pubDate>Thu, 23 Nov 2006 14:06:01 +0900</pubDate>
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         <title>音楽ゲーム</title>
         <description>音楽ゲーム（おんがくゲーム）とは、コンピューターゲームのジャンルの一つ。リズムゲーム、音ゲーとも呼ばれ、リズムや音楽に合わせてプレイヤーがアクションをとる（画面で指示されたボタンを押す、ステップを踏む、楽器を模したコントローラを操作するなど）ことで進行するタイプのゲーム。一般に、プレイヤーの行ったアクションがリズムと一致していれば得点が上がっていき、逆に一致していなければ減点されていく。

あまりにもリズムが合わないと曲の途中で強制的に演奏が中断させられ、ゲームオーバーになる。また一定のノルマが課せられ、そのノルマを達成できない場合にゲームオーバーとなるタイプのゲームもある。広義には上記の条件に合うゲームはすべてこのジャンルに含まれるが、狭義ではBEMANIシリーズで知名度の高いコナミ製のゲームのみを指すことがある。ソニー・コンピュータエンタテインメントの『パラッパラッパー』、コナミの『ビートマニア』シリーズの大ヒット以降、さまざまなゲームが発売された。</description>
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         <pubDate>Thu, 23 Nov 2006 14:05:58 +0900</pubDate>
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         <title>ホラーゲーム</title>
         <description>これらは体験型で生理的感情面に訴えるエンターテインメントであるホラーの性質上、コンピューターゲームとしてのホラーゲームが多いが、昔ながらの怪談にゲーム性や能動的課題解決のためのルールが与えられたものとして、テーブルトーク・ロールプレイングゲームのホラーゲームもいくつか存在する。

カードゲームやボードゲームにも、ホラー的なテーマを取り扱ったゲームが存在するが、「プレイヤーに恐怖感を与える」にはシステムが不向きであるため、それらはホラーゲームには含まれない。

一般には過剰な残酷描写をもってユーザーにアピールする残酷ゲームというジャンルも存在するが、ホラーゲームでは恐怖心によってユーザーに緊張を強いるものであり、古典ホラー作品に見られる「未知の物」や「隠された謎」のほうが重要視される傾向があり、むしろ残酷な描写は避けられる傾向が見られる。

初期はバイオハザードやサイレントヒルのような洋風の雰囲気を持つゲームが多かったが、最近は零〜zero〜やSIREN、ひぐらしのなく頃にのようにJホラーを題材としたゲームも多い。</description>
         <link>http://www.gyoukai01.net/game/archives/130/post-39.php</link>
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         <pubDate>Thu, 23 Nov 2006 14:05:56 +0900</pubDate>
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         <title>恋愛ゲーム</title>
         <description>恋愛ゲーム（れんあいゲーム）は、登場するキャラクターとゲーム世界の中で交際し、仮想恋愛を体験するゲームである。恋愛をテーマにしたゲームの中でも、交際の疑似体験をプレイヤーに提供するところに特徴がある。狭い意味では恋愛自体が目的のゲームを指すが、広い意味ではプレイヤーをキャラクターに惚れさせる要素があるゲーム全般を指し、恋愛ゲームとそうでないゲームとの境界は必ずしも明確ではない。

基本的には男性プレイヤー向けの製品と女性プレイヤー向けの製品は明確に区別されるが、「男女兼用恋愛ゲーム」という、ひとつのソフトで両方楽しめるゲームも存在する。</description>
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         <pubDate>Thu, 23 Nov 2006 14:05:54 +0900</pubDate>
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         <title>成人向けゲーム</title>
         <description>日本では現在のところ、成人向けゲームのほとんどがパーソナルコンピュータで、Windows（Microsoft社製）のOSをプラットフォームとする男性向けゲームであり、かつ性的描写を含むゲームである。

とはいえ、最近では日本でも海外作品移植のコンシューマーゲームを中心に暴力的な表現によるものが増えてきた。現在のところ、その作品については、18歳以上推奨（コンピュータエンターテインメントレーティング機構(CERO)のレーティングコードなど）程度にとどめており、アダルトゲームとは違い販売店での規制は定められていない。また、コンピュータソフトウェア倫理機構(ソフ倫)やコンテンツ・ソフト協同組合の規制の対象外である。

性的描写の規制そのものの問題に関しては、日本における性的描写を含むゲームの規制に関する議論を参照のこと。</description>
         <link>http://www.gyoukai01.net/game/archives/130/post-37.php</link>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">130ゲームテーマ別</category>
        
        
         <pubDate>Thu, 23 Nov 2006 14:05:52 +0900</pubDate>
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         <title>オンラインゲーム</title>
         <description>オンラインゲーム（Online game、ネットゲーム、ネトゲとも呼ばれる）はネットワークを利用したゲームの遊び方の一種、あるいはコンピューターゲームの一形態。専用アプリケーションを使わずプログラム言語、HTMLソース等での汎用処理を行い主にWebページで動作するゲームはCGIゲームなどとも呼ばれる。


ネットワークを介して専用のサーバや他のユーザーのクライアントマシン（パソコン、ゲーム機など）と接続し、オンライン上で同時に同じゲーム進行を共有することができる遊びを指す。以前からLAN環境を利用したりダイヤルアップ接続でアクセスしたりするものはあったが、最近のオンラインゲームのほとんどはインターネットを介して接続することができる。

既存のゲームのプレイ環境がオンラインに変わっただけのもの（オンライン囲碁、など）から、オンライン専用にデザインされたコンピューターゲーム（MORPG/MMORPG、など）まで、様々なバリエーションが存在する。</description>
         <link>http://www.gyoukai01.net/game/archives/120/post-36.php</link>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">120ゲームシステム</category>
        
        
         <pubDate>Thu, 23 Nov 2006 14:05:50 +0900</pubDate>
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         <title>アクションゲーム</title>
         <description>アクションゲーム（action game） は、キャラクターの行動をボタンなどにより直接操作し、反射神経によってゲーム内の事象を制御する能力を競うコンピューターゲームのジャンルの一つ。略称はACT。

操作概念を指す事が多く、非常に幅広いジャンルを内包する。

ジャンプアクション

最もアクションゲームらしさを持つのがジャンプアクションゲームである。

    * ジャンプアクションゲーム

    主に水平方向への移動とジャンプを操作の基本とし、その他に攻撃などを行う。

またそうしたゲームキャラクターの行動制御がリアルタイムで行なわれる所にアクションゲームへの明確な分類が成立した。

    * リアルタイム・アクションゲーム

    プレイヤーの入力によらず一定の速度でゲームが進行するものはリアルタイムでの対応が求められる。

反射神経と思考

シミュレーションゲームのように思考力が試されるゲームと対照をなすものだが、思考力の要求されるアクションゲームもあり、反射神経＝アクションゲーム、思考力＝シミュレーションゲーム、と完全に分けられるわけではない。

両方の性質を兼ね備えたリアルタイムストラテジーゲームや、ロールプレイングゲームに立脚したアクション・ロールプレイングゲームがある。</description>
         <link>http://www.gyoukai01.net/game/archives/120/post-35.php</link>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">120ゲームシステム</category>
        
        
         <pubDate>Thu, 23 Nov 2006 14:05:46 +0900</pubDate>
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         <title>シューティングゲーム</title>
         <description>シューティングゲームは主に弾丸やレーザーなどの飛び道具を用いて敵機を撃ち落とすコンピュータゲーム。 STGやSHTと略記される場合もある。外国ではshooterという表記が一般的。

シューティングゲームの分類は、視点、スクロール方向、攻撃手段によって分類されることが多い。 大別すると2Dシューティングと3Dシューティング、ガンシューティングゲームに分類される。

そのほとんどがアクションゲームとは区別されるが、中にはアクション要素のあるシューティングや、シューティング要素のあるアクション、また完全に中間に位置するゲーム等があり、両者の判別を困難にしている。シューティングはアクションの一ジャンルであるといった考え方もある。</description>
         <link>http://www.gyoukai01.net/game/archives/120/post-34.php</link>
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         <pubDate>Thu, 23 Nov 2006 14:05:43 +0900</pubDate>
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